C# WinForm的UI设计(ui设计主要是做什么的?)

C# WinForm的UI设计


WPF

From类没有自定义的,from只有属性自定明白吗,当然了WPF,可以把窗口透明化,只有控件,这种不规则窗体,只不过要你有很好的.NET 基础才行,还UI应该说的是控件类,WIN FROM 有自定义控件,要想做出一个像好看个窗体,如果用WIN From 话,那得你最好学习一下API里的绘图函数,这方面网上很多, 如何用WPF的话,去学习一下WPF知识吧,API做起很难,WPF做起来很简单,不过要你会才行

当你在VS里面新建一个窗体,其实你的窗口类是从Form类派生的,

ui设计主要是做什么的?


UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。互联网新科技兴起,从国外引进了UX设计师的感念,但是公司内部协作分的更细,分为了:UI设计师(视觉)和UE设计师(交互),设计师彻底告别了代码,更专注于我们所说的:用户体验。
UI设计师面向的是产品使用者(用户),由于用户的留存会决定产品的生死,所以他们要听的是用户的话。即使上层领导与你的审美有很大差别,但也决不敢拿产品的命运打赌。用户留存数据、内测用户的反馈等是你做产品迭代的原因所在。

什么是UI设计?


UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交